quinta-feira, 13 de outubro de 2011

Crescimento no mercado de Games



Não é à toa que a Brasil Game Show e o Vídeo Games Live, que aconteceram no Rio de Janeiro na semana passada, ficaram lotadas. “O Brasil é o quarto no mundo em jogadores de game, os jogos online então, já deve estar indo para o segundo lugar no mundo”, diz Sérgio Murilo de Carvalho, produtor do Vídeo Games Live.

Com o crescimento do ramo, a partir de 2012, o Grammy terá categoria especial dedicada a trilhas sonoras de games. Hoje, essa profissão não só existe como tem prestígio. Este ano, pela primeira vez na história, uma canção composta para um jogo ganhou um Grammy. No começo deste ano, o tema “BabaYetu”, de Chistopher Tin, para o game "Civilization IV", ganhou o primeiro Grammy da história do videogame. Os compositores esperam que isso abra os olhos do mundo para o fato de que as trilhas sonoras para videogame empatam em muitos aspectos com as trilhas sonoras de grandes filmes.

A indústria dos jogos eletrônicos  vai movimentar este ano no mundo, US$ 74 bilhões, mais que o dobro do que os filmes produzidos em Hollywood vão faturar em 2011. 


O Brasil, vem com um crescimento tão expressivo na área de games que as grandes produtoras buscam vir para o país. Recentemente na coletiva onde foi anunciada oficialmente a fabricação nacional e os novos preços do Xbox 360 aqui no Brasil, Luis Antonio Rodrigues Elias, secretário-executivo do Ministério da Ciência e Tecnologia, revelou que Nintendo e Sony estão em fase de negociação para iniciar a fabricação de consoles no Brasil. O secretário se mostrou animado com as possibilidades para os próximos meses.


“O país agora é uma plataforma para lançamento também de produtos mais sofisticados, por sua pujança recém-adquirida. Essas empresas [Nintendo e Sony] querem se inserir no mercado da América do Sul e todas estão em negociações, o que demonstra que nosso ambiente está adequado para recebê-las”, revelou.


Fontes: Globo.com / UOL Jogos

91% das crianças nos Estados Unidos usam videogames



Um estudo divulgado nesta terça-feira pelo NPD Group, especializado em análises de mercado, aponta que 91% das crianças americanas entre 2 e 17 anos de idade  um contingente de cerca de 60 milhões de pessoas  jogam videogames com frequência. De acordo com os dados, o crescimento é de 9% em relação a 2009 e aponta que o grupo de crianças que mais cresce entre as adeptas dos games é o de entre 2 e 5 anos – uma alta de 17% no mesmo período.

A companhia afirma que 44% do dinheiro gasto com software no país vem dos jogos eletrônicos comprados por esses jovens. “Esses números mostram que o segmento é de extrema importância para a indústria”, aponta o documento. Na verdade, desde 2009, a indústria de games já é a primeira no ramo do entretenimento, superando a do cinema e a da música.

A popularidade de dispositivos móveis, como smartphones, tablets e mesmo celulares comuns, está ajudando a impulsionar esse crescimento. Em 2009, apenas 8% das crianças jogavam nessas plataformas, enquanto que os números atuais apontam para 38%. O estudo do NPD Group é baseado em entrevistas feitas com 4.136 crianças dos Estados Unidos e engloba o uso de consoles e computadores, além dos já citados dispositivos móveis.



Fonte: Veja

segunda-feira, 10 de outubro de 2011

Feira de games Electronic Game Show é cancelada no Brasil



A Oelli, organizadora da feira de games Electronic Game Show (EGS), divulgou nota nesta segunda-feira (10) cancelando a realização do evento que ocorreria na cidade de São Paulo entre os dias 28 e 30 de outubro.
No comunicado, a Oelli afirma que "planejava oferecer a melhor experiência de entretenimento digital do país, realizando um evento com conteúdo para gamers e para fãs de jogos eletrônicos de todos os estilos e plataformas, de todas as idades. A decisão de cancelar a EGS 2011 levou em conta a impossibilidade de cumprir integralmente esse compromisso".
Embora não tenha divulgado o motivo para o cancelamento, a falta de grandes empresas como Sony, Nintendo e Microsoft, esta última chegou a ser anunciada como patrocinador da EGS, teria ameaçado a realização do evento.
Contudo, no México, a EGS, que teve sua décima edição, ocorreu normalmente entre os dias 7, 8 e 9 de outubro.
A empresa afirma que os consumidores que compraram os ingressos antecipadamente serão reembolsados. As compras feitas pelo site "Alô Ingressos" serão devolvidas em até 60 dias via Pague Seguro. Ingressos comprados em pontos de venda autorizados serão reembolsados via DOC. Neste caso, os clientes devem enviar um e-mail para "contato@aloingressos.com.br" com o assunto "Reembolso Ingressos EGS", e os seguintes dados: nome completo, telefone, dados da conta bancária para reembolso, CPF, imagem digitalizada do ingresso e documento pessoal. Ainda, em caso de dúvida, é possível entrar em contato pelos telefones 0800 052 6723 ou (41) 3042 .6262.
Fonte: G1