segunda-feira, 3 de outubro de 2011
terça-feira, 6 de setembro de 2011
Terapia com video game ajuda no tratamento de deficiência visual
Ambliopia, também conhecida como "olho preguiçoso", é uma deficiência do desenvolvimento normal do sistema visual que pode causar a redução ou perda da visão. Atualmente o tratamento mais comum é a oclusão, ou seja, o uso de um tampão durante a infância que força o desenvolvimento do olho deficiente. No entanto, a prática deixa de ser eficaz após os oito anos de idade.
Em busca de novos métodos de combate à ambliopia, pesquisadores da Universidade de Berkeley, realizaram um estudo utilizando video games comuns no tratamento de jovens e adultos com resultados muito interessantes. A terapia com video games foi utilizada no tratamento de um grupo de 20 pessoas entre 15 e 61 anos com ambliopia.Os pacientes participaram de várias sessões de 2h de jogo (que totalizaram 40h). Os voluntários foram divididos em dois grupos, um submetido a partidas de Medal of Honor: Pacific Assault. Já o segundo grupo combinou sessões do jogo SimCity Societies com a técnica da oclusão do olho “bom”.
O estudo comprovou uma melhora na acuidade visual e percepção tridimensional. De acordo com o Dr. Roger Li, autor e coordenador da pesquisa, essa é a primeira prova concreta de que os video games podem ajudar na recuperação da acuidade visual de adultos com ambliopia.
Vale lembrar que no início do ano, durante a Consumer Electronics Show (CES), um jogo comandado através da movimentação dos olhos mostrou outra aplicação dos jogos no tratamento da ambliopia.
Fonte: Baixaki jogos
quarta-feira, 24 de agosto de 2011
Kinect o eletrônico que mudou o mercado de games
Apesar de não contar com uma lista de jogos muito grande, o Kinect possui títulos interessantes em sua biblioteca. Dois deles, "Dance Central" e "Kinect Sports", alcançaram as marcas de 3 e 2,5 milhões de unidades vendidas, respectivamente. O anúncio foi feito durante a Gamescom 2011, realizada de 17 a 21 de agosto, na Alemanha.
Segundo Aaron Greenberg, executivo da Microsoft, os dois games são "grandes hits" para o acessório que captura movimentos do jogador, que, aliás, já havia vendido mais de 10 milhões de aparelhos em março deste ano.
Espantando os males
Em "Dance Central" é preciso realizar os passos de acordo com a coreografia de cada música. São mais de 600 tipos de movimentos diferentes, e aqueles que nunca arriscaram nem mesmo o "um para lá, um para cá" de valsa terão auxílio no modo Break it Down, que ensina lentamente o que deve ser feito nas danças.
A relação de artistas presentes no game inclui Beastie Boys, Nelly Furtado, Lady Gaga, No Doubt e outros nomes de sucesso no mundo da música.Fonte: UOL
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