quinta-feira, 12 de maio de 2011

Após compra do Skype, Microsoft vai levar programa de bate-papo por voz ao Xbox Live


A Microsoft anunciou ontem (10) a compra do Skype, empresa que popularizou o serviço de vídeo chamado e voz sobre IP, e aproveitou para declarar que vai trazer a rede para o Xbox Live. O negócio custou para a fabricante do sistema operacional Windows US$ 8,5 bilhões.
A Xbox Live já tem suporte a conversas por voz e vídeo através do Kinect, entretanto, com o suporte do Skype “O Xbox com Kinect,  Windows Phone e diversos dispositivos da Microsoft  serão interligados em Lync, Outlook, Xbox Live e outras comunidades”, disse a Microsoft em seu comunicado oficial. Atualmente são mais de 170 milhões de contas registradas nos serviços da empresa de Bill Gates.
O Skype está presente em diversos dispositivos como o PSP, os portáteis da Apple e celulares Android. Segundo a Mirosoft, esses dispositivos continuarão a receber todo o apoio de antes da compra.
“O Skype é um serviço fenomenal que é adorado por milhões de pessoas ao redor do mundo”, disse o presidente da empresa, Steve Ballmer. “Juntos nós vamos criar o futuro das comunicações em tempo real, para que as pessoas possam estar conectadas com a família, amigos, clientes e colegas de qualquer parte do mundo”.


Fonte: UOL  Jogos

terça-feira, 3 de maio de 2011

Brasil é o quarto país do mundo com mais jogadores, diz estudo

Foi-se o tempo em que o Brasil era desconsiderado em pesquisas relacionadas a jogos. De acordo com os dados levantados pelo instituto Newzoo, empresa focada no estudo da indústria de games, nosso país é o quarto maior mercado do mundo, superando nações como México e Espanha.


No último levantamento do Newzoo, feito em abril deste ano e que levou em conta os dados de mais de 20 mil pessoas com idades entre 10 e 65 anos, o Brasil apresenta 35 milhões de jogadores, perdendo apenas para os Estados Unidos (145 milhões), Rússia (38 milhões) e Alemanha (36 milhões). Com isso, o país se torna um dos mercados emergentes mais influentes para a indústria.

Segundo a pesquisa, o tempo que os brasileiros gastam com jogos sociais, games online sem limite de jogadores, títulos para consoles (incluindo portáteis e computadores) e celulares é de aproximadamente 11 horas por semana. Esse número é maior do que o tempo destinado aos programas de televisão ou leitura de livros e jornais, por exemplo. No que diz respeito aos jogos em rede, ainda que a população brasileira tenha preferência por aqueles que adotam o sistema de acesso gratuito, 88% gastam comprando itens virtuais.

"Muitos representantes da indústria de jogos tem a percepção de que o modelo de acesso gratuito para games online e celulares está crescendo rapidamente nos mercados emergentes. É interessante avaliar números concretos sobre estes mercados e ter a oportunidade de ver o tamanho real deles, bem como em que eles [os jogadores] gastam e como investem seu dinheiro", comentou Peter Warman, um dos fundadores da Newzoo.

 Fonte: Uol Jogos 

terça-feira, 19 de abril de 2011

Reinauguração da loja V12 Games do SuperShopping

A V12 GAMES reinaugurou a loja do SuperShopping, em Osasco, a primeira loja da rede. O evento aconteceu no último sábado 16 de abril de 2011.



 Os clientes que prestigiaram o novo espaço com layout moderno, divertiram-se com os jogos X-Box, Wii e Playstation 3, expostos na loja para experimentação.
O evento reuniu cosplays e gamers para um campeonato do jogo Marvel vs. Capcom, com distribuição de brindes e sorteios.

O vencedor do campeonato.

Criada para atender as necessidades do mercado de entretenimento, a V12 Games trata-se de uma loja de videogames que, em um ambiente moderno e divertido, traz um conceito inovador, promove a seus clientes a experimentação de seus produtos durante a compra.




Posicionados há 07 anos no mercado do videogame, seus sócios, também consumidores de jogos eletrônicos, buscam, hoje, a expansão da marca via sistema de franquias, e garantem “é o negócio ideal para o empreendedor que sonha conciliar trabalho e diversão, obtendo como resultado sucesso e rentabilidade”.