segunda-feira, 14 de março de 2011

Mercado de games tem potencial para faturar R$ 3 bilhões

Federação do Comércio de São Paulo elabora documento que pede ao governo isenção de impostos e capacitação profissional para o setor.

O mercado de games (jogos eletrônicos) no Brasil pode chegar a US$ 3 bilhões nos próximos anos. Para atingir este número, no entanto, alguns gargalos precisam ser resolvidos, entre eles os impostos que incidem sobre essa indústria. A avaliação é do Conselho de Economia Criativa da Federação do Comércio e Serviços do Estado de São Paulo (Fecomercio). O órgão elaborou um documento que deverá ser encaminhado até o fim deste mês ao ministro Aloísio Mercadante, da Ciência e Tecnologia, com uma proposta sobre o assunto.

O documento argumenta que atualmente o segmento de games e aplicativos no Brasil praticamente inexiste e, por isso, pedimos que as empresas sejam isentas de imposto por três anos. Nosso objetivo é criar condições para o desenvolvimento do setor. Queremos também um empenho no governo para qualificação da mão de obra”, explica o presidente do Conselho, Adolfo Melito.

Jogos educativos

Grande parte das empresas desenvolvedoras de games no Brasil são de pequeno porte. Elas não conseguem crédito pela natureza de seu negócio, sentem dificuldades com a contratação de profissionais e sofrem com a alta tributação, conforme avalia o vice-presidente de Relações Institucionais da Associação Brasileira de Desenvolvedores de Jogos Eletrônicos (Abragames), Emiliano de Castro.

André Forastieri, jornalista e diretor de conteúdo da Tambor, empresa de mídia e marketing especializada em videogames e entretenimento, afirma que o Brasil precisa traçar uma política de desenvolvimento para este mercado. Forastieri sugere o caminho dos jogos educacionais. “No Brasil, onde há muito a se fazer pela educação, isto poder ser uma alternativa”.

Fonte: SEBRAE

Franchising Nordeste 2011

A Franchising Nordeste é o único evento voltado para a região norte e nordeste reunindo em um mesmo ambiente novas possibilidades de negócios e informações técnicas direcionadas para o setor de franquias. Durante quatro dias, as principais empresas nacionais e internacionais interessadas em ampliar suas redes na região estarão lado a lado com executivos e profissionais liberais consultores, empresários, investidores e comerciantes em busca de novos investimentos e parcerias comerciais.

Edição de 2010

As construções de novos shoppings nas principais capitais e também nas maiores cidades do interior do nordeste mudando a paisagem despertam o interesse das maiores redes que já descobriram a região como sendo a melhor opção de expansão dentro do País no momento.

Mais, as oportunidades não são apenas para as empresas com sede em outras regiões, as empresas de franquias com base no Nordeste também aproveitam o crescimento nordestino para se expandir.

De olho nesse mercado e em perfeita sinergia com os novos rumos do mercado mundial a segunda edição da Feira Franchising Nordeste foi assim como a primeira edição um grande sucesso superando todas as expectativas de publico e de negócios realizados.

Com patrocínio do Banco do Nordeste do Brasil e da Caixa Econômica Federal e apoio da ALOSHOP, CDL/RECIFE e ABF, a feira cumpriu o seu papel de aproximar os empreendedores regionais das principais empresas do setor em atividade no Brasil. Cerca de 100 marcas estiveram presentes ao evento e satisfação foi tanta que a maioria já confirmou presença na próxima edição da Feira.

Números do Setor

· R$ 46 bilhões de faturamento
· 1.197 redes franqueadoras
· 65.553 unidades franqueadas
· 594 mil empregos diretos

Recife é o maior pólo originário de franquias do Nordeste com 47 empresas gerando mais de cinco mil empregos diretos, sendo o sétimo mercado do País, em termos de marcas.

Recife é história, é presente e também é futuro. A vocação para as atividades terciárias impulsiona o turismo de negócio como um segmento econômico em ascensão na capital pernambucana, porta de entrada para o turismo no Nordeste e no Brasil. Sua posição geográfica proporciona uma perfeita logística de acesso aos visitantes, que pode contar com uma ótima infra-estrutura hoteleira e ainda com o maior pólo gastronômico do Nordeste.

Franchising Nordeste 2011

16 a 19 de março de 2011
Centro de Convenções de Pernambuco
Feira: 16h00 ás 22h00.
Palestras: 17h00 ás 20h00.

Visite o stand da V12 Games: Stand n°17

quinta-feira, 10 de março de 2011

Kinect, o eletrônico com venda mais rápida da história

A Microsoft anunciou que o Kinect, seu periférico para controle por movimentos, atingiu a marca de 10 milhões de unidades vendidas desde o lançamento, em novembro do ano passado. O montante de games vendidos para a plataforma também atingiu o mesmo patamar.

Apenas nos dois primeiros meses nas lojas, o Kinect já havia vendido 8 milhões de unidades, tornando-o o eletrônico com venda mais rápida da história, de acordo com o Livro Guinness dos Recordes. O total anunciado é muito superior à expectativa de vendas da Microsoft, e ultrapassa o iPad no quesito de aparelho com maior aceitação do público.




Fonte: Baixaki Jogos

quinta-feira, 3 de março de 2011

Transformers: Dark of the Moon

A Activision anunciou que Transformers: Dark of the Moon será lançado próximo à estreia do filme de mesmo nome, o terceiro da série dirigida por Michael Bay. O jogo chega às lojas em 26 de junho, três dias antes do início da exibição do filme no Japão.


Segundo a High Moon Studios, que desenvolve o jogo, a movimentação erá similar a que foi apresentada em Transformers: War for Cybertron, último lançamento da empresa, que consiste em um jogo de ação em terceira pessoa.A adaptação serve como prévia para os acontecimentos do filme e passará por localidades como Detroit, florestas da América do Sul e Sibéria, entre outros. Um dos destaques é o retorno do modo multiplayer online, que permite que você participe de confrontos na pele dos robôs principais da série.

Transformers: Dark of the Moon será lançado para PlayStation 3, Xbox 360, Wii e Nintendo 3DS. O portátil receberá duas versões: a Autobots e a Decepticons. Em War of Cybertron, que também sofreu essa divisão, a Autobots segue o enredo do filme, enquanto a outra apresenta acontecimentos alternativos.

Fonte: Baixaki Jogos.